游戏数据

  • 游戏社区到底应该如何运营?

    如今,在网上玩游戏的人越来越多。自然而然地,游戏社区也成了很多玩家常去的地方。 那么,游戏社区到底有什么用?如果想自己建一个社区,该从何入手?又有哪些常见的坑需要注意?这篇内容希望能给你一些参考。 一、游戏社区,远不止是个“聊天室” 很多人觉得游戏社区就是个聊天的地方,其实它的作用要大得多,对玩家、对游戏厂商来说,价值都不小。 对玩家来说,社区首先是个 “求…

    2025年12月15日
    00382
  • 为何中国人对偷菜游戏爱得如此深沉?

    记得十几年前,全民都在网上“偷菜”吗?那时一句“今天你偷菜了吗?”成了流行的问候语,无数人定着凌晨闹钟,就为偷走好友农场里那几颗虚拟的萝卜白菜。十几年过去了,这种“偷”的快乐不但没消失,反而从线上火到了线下——最近,四川、浙江等地的“自助偷甘蔗”体验活动突然爆火,人们花点小钱就能在田间当一回“甘蔗贼”,被NPC追着跑,玩得不亦乐乎。 为什么跨越了这么久,从线…

    2025年12月3日
    0091
  • 抖音 AI 歌手爆火逻辑:技术破壁与内容共鸣的双重驱动

    在抖音,AI 歌手正从 “技术猎奇” 走向 “全民追捧”:不露脸的 “大头针” 单月涨粉 38 万,翻唱《泪海》凭 “非人级” 音准引发全网挑战,连实力歌手曾一鸣都坦言 “人类生理极限难以企及”;博主 “苏 NO” 用 AI 生成的陶喆版《青花瓷》获赞 67.2 万,海外 YouTube 搬运视频三天播放量破 10 万。这些 AI 歌手的爆火绝非偶然,而是技…

    2025年11月24日
    00877
  • 10月全球手游收入榜前 20 揭秘:腾讯、点点互动等巨头如何分食行业蛋糕?游戏运营模式里藏着这些增长密码

    2025 年 10 月全球手游收入榜的发布,犹如一份行业 “蛋糕分食图鉴”—— 腾讯凭借《王者荣耀》《三角洲行动》等产品稳居第一梯队,点点互动多款产品跻身前列,米哈游《原神》虽排名靠后却仍保持独特竞争力。这份榜单不仅是营收数字的罗列,更藏着手游巨头们的运营逻辑:谁在靠 IP 生态霸榜?谁靠全球化发行突围?谁又在内容深耕中找到差异化路径?拆解这些模式,或许能为…

    2025年11月6日
    004.5K
  • 《逃离鸭科夫》爆火背后:数据定制采集赋能国产游戏突围

    最近,一款名叫《逃离鸭科夫》的游戏在Steam和B站游戏平台刷屏了。上线两天销量突破20万份,Steam在线峰值超6万人,被玩家戏称为“萌鸭版塔科夫”的它,靠着“蠢萌鸭子+硬核搜打撤”的反差设定,成功杀出重围。更让人惊讶的是——这是一款由5人小团队耗时三年打造、B站自研发行的国产单机游戏。 没有大厂背书,没有IP加持,甚至连美术风格都走的是“沙雕风”,但它却…

    2025年11月4日
    001.5K
  • 9月游戏板块逆势增长4.96%:头部大厂稳守阵地,黑马厂商逆势突围

    2025年9月的游戏市场,在政策红利与产品爆发的双重驱动下呈现出强劲韧性。申万传媒指数当月上涨4.96%,跑赢沪深300指数1.76个百分点,在申万一级行业中跻身前五。全球市场层面,32家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金19.5亿美元,占全球TOP100总收入的36.1%,印证了中国游戏产业的全球竞争力。板块内部呈现“头部稳增、中腰部突…

    2025年10月23日
    00275

联系我们

17764557165

微信号:JZL99876

邮件:474804@qq.com

工作时间:周一至周五,9:00-18:00,节假日休息